

برچسب: نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: سه شنبه 28 آذر 1396 ساعت: 22:26


برچسب: ممبرافزودن,ایرانسل,مخاطبین, نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: جمعه 17 آذر 1396 ساعت: 0:23
برچسب: مدلسازیگروه,مدلسازی, نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: جمعه 17 آذر 1396 ساعت: 0:23

gameover.blog.ir
این پکیج رو ایمپورت کنید فایل سین level1 رو اجرا کنید بعدش با لپ تاپ یا گوشی تست بگیرید فیلم روی پلن اجرا میشه.

هر مشکلی بود ساپورت با ماست
فقط 500 تومان

برچسب: وبکماجرای,یونتییاجرای,یونیتیپکیج,وبکمواقعیت, نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: شنبه 11 آذر 1396 ساعت: 15:52


اسکریپت مربوط رو از سایت اصلی اینجا دانلود و در بلندر ایمپورت کنید بعد فعال کنید.
برچسب: نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: جمعه 10 آذر 1396 ساعت: 14:25
رفع خطای
برچسب: نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: جمعه 10 آذر 1396 ساعت: 14:25

کلید F هم برای پر کردن به کار می ره هم اگه دو یا چند face انتخاب کنید F بزنید یکی می کنه.

برچسب: چسباندن, نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: جمعه 10 آذر 1396 ساعت: 14:25
حذف نقاط سرگردان روی هوا: ابتدا کل راس ها
انتخاب کنید بعدش space بزنید تایپ کنید delete loose و از لیست گزینه ای
که میاره انتخاب کنید. نقاط بیخود حذف می شه.
حذف نقاط بیخود/حذف نقاط سرگردان روی Edge ها:ابتدا در Edit mode
همه ی رئوس رو با A انتخاب سپس space بزنید و تایپ کنید Dissolve سپس از
لیست گزینه ی Limited Dissolve انتخاب کنید.
برچسب: نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: سه شنبه 7 آذر 1396 ساعت: 12:02
gameover.blog.ir
void OnMouseDown()
{
screenPoint = Camera.main.WorldToScreenPoint(scanPos);
offset = scanPos - Camera.main.ScreenToWorldPoint(
new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPoint.z));
}
void OnMouseDrag()
{
Vector3 curScreenPoint = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPoint.z);
Vector3 curPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(curScreenPoint) + offset;
transform.position = curPosition;
}
برچسب: اسکریپت, نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: سه شنبه 7 آذر 1396 ساعت: 12:02
برچسب: نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: سه شنبه 7 آذر 1396 ساعت: 12:02
برچسب: نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: سه شنبه 7 آذر 1396 ساعت: 12:02
آموزش صحیح یو وی مپ
آموزش صحیح uv map
رفع مشکل انتقال مدل یو وی مپ شده از بلندر به یونیتیآموزش صحیح یو وی مپنکته: سعی کنید کل تکستچر رو بندازید توی یک فایل jpg . سپس قسمت های مختلف مدل رو جدا کنید بعدش unwrap کنید و تکستچر بدید. نه اینکه اول آنرپ بعدش جدا.نکته 2: برای جدا سازی قسمت های مختلف رو انتخاب کنید در edit mode و سپس p بزنید و selection . تا اون قسمت از مدل جدا بشه و یک مش دیگه محسوب بشه.
تو یونیتی تکستچر رو بکشید روی قسمت های جدا خودش تشخیص می ده هر بخش از عکس رو می اندازه رو مدل:
برچسب: نویسنده: ایلیا حیدری تاريخ: يکشنبه 5 آذر 1396 ساعت: 11:08